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CATA Tournoi PVP printemps/été 2017
#11
Bonjour,
Tout à fait d'accord avec Wadafak et pour les idées de HappyToo.
Pour ce qui est du tournoi 1v1, pourquoi pas, on est jamais contre une occasion de jouer, mais ça laisse un petit goût d'osef: beaucoup de travail pour pas grand chose au final.
Si vous voulez faire du 1v1, rien n'empêche le staff (ou les joueurs de se mettre d'accord et de faire de la pub pour le lieu, même si ça serait bien plus compliqué) d'aménager un endroit random dont le terrain s'accorde assez bien au PvP pour toutes les classes et en faire une zone de duel semblable à celles des serveurs privé PvP (accessible relativement facilement pour les deux factions).
La bize.
Daza
 
#12
(05-06-2017, 04:36)WaDaFak a écrit : Quant aux items PvE, en fait je suis pour le fait de retirer TOUT ITEM À PROC (Légendaires, Gurtha, Ratrak, Fiole, Fétiche, Nokaled, Kiril, TiTiahk), et non tous les items PvE. 

J'entends par là que certaines classes n'ont en aucun cas besoin d'items PvE pour être optimales (DP / Rsham / Hpal / Rdrood / War / Dk / Alock (et encore), voire même SP, Boomy, ou EnhSham (classes qui généralement ont besoin de plus de résilience que les autres)).
D'autres se doivent de tirer profit de certains items pour dévoiler leurs réelles capacités (FrostMage (Mastery indispensable, sinon aucun damages), FireMage (Hast indispensable, sinon aucun damages sur la durée), Ret (2P indispensable, changeant tout le gameplay de la classe), Rogue (dans le cas de compos à burst pour le cap crit,), voire même Feral (cap mastery), et bien entendu Hunt (2P oblige)), ceci afin que tous puissent tirer profit de leurs classes, à la saison 11.

Il faudrait, dans l'idéal, limiter le nombre d'items PvE à 2 max pour les classes nécessitant une opti différente de "full rési", et INTERDIRE LES BIJOUX DE DS (et si cela est possible, prohiber les items HC, bien qu'je pense qu'en général, les joueurs se débarrassent des items NM après les avoir obtenus).

Au pire, on peut n'autoriser que deux items PvE en tout pour tout individu, toujours en interdisant les bijoux de DS ou autre (ilvl 397+ PvE en général), ainsi que les items à proc cités ci-dessus.

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De plus, il faudrait récompenser TOUS LES JOUEURS PARTICIPANT à ce tournois par des titres rBG, puisque de toutes façons, ce bracket ne tourne pas assez pour que les joueurs puissent obtenir ces derniers (bien évidemment, donner des récompenses supplémentaires, sinon des meilleures récompenses aux joueurs arrivant en tête).

D'accord avec ces 2 propositions :
-Interdire tout le stuff pve me semble injustifié puisque certaines opti sont avec un tel stuff, par contre interdire tout les items qui tapent tout seul me semble logique.

-Il me semble aussi très important de valoriser la participation des joueurs de tous niveaux ! Et pour ça des récompenses de participation c'est vraiment une bonne idée.
Par contre si on pouvait ne pas donner de HF RBG ça m'arrangerai, nous sommes actuellement plusieurs à essayer de lancer les RBG sur le serv : du coup ca serait dommage de distribuer les HF alors que si ça marche on pourrait les choper par nous même. Mais dans cette idée, aller chercher des HF qui ne sont pas disponibles en jeu pourrait être top ! HF d'altérac ou autre idées (cela avait déjà été proposé pour le 1er tournoi, à voir ce qui est possible de faire)

=> Pour valoriser la participation des joueurs de tous niveaux, il est aussi primordial (selon moi) d'avoir un style de tournoi qui n'est pas basé sur l'élimination des teams perdantes ! Il n'y a rien de plus frustrant que de perdre un match sans avoir l'occasion d'en refaire par la suite (surtout lorsque l'on tombe contre des personnes ou on sait qu'ils sont plus forts ^^ ) Vous me direz c'est le Pvp c'est comme ca ! Oui c'est vrai n’empêche que si l'on veut ouvrir le tournoi à tous joueurs s’intéressant de près ou de loin au pvp, ca me semble important de pouvoir valoriser et faire jouer les joueurs quelques soient leurs niveaux ! Dans cette logique je pense que cela pourrait aussi encourager des joueurs à s'inscrire au tournoi s'il savent qu'ils pourront faire plus d'un match ^^
 
#13
Par rapport aux derniers post je me permet d'intervenir pour deux choses. 

Tout d'abord nous de donnerons par en récompense un titre qui peut s'obtenir par la voie classique sur le serveur. Les RBG sont tout à fait faisables sauf preuve du contraire donc les titres doivent pouvoir être obtenus légitimement. Mettre en récompense d'autres titres infaisables peut toutefois être débattu. 

Le second point concerne le fait d'être éliminé rapidement. Si on part sur un arbre de tournoi après les votes, nous essayerons d'aménager l'organisation selon le nombre d'équipes inscrites pour que le tournoi se poursuivent un peu pour eux. Ce serait en effet dommage pour ceux éliminés rapidement de voir la fin du tournoi arriver si vite.  (Cela dit dans les propositions du vote, il y en a deux sur les trois qui proposent des formats avec plusieurs matchs quoi qu'il arrive  Wink )
 
#14
(05-07-2017, 03:09)Mielo a écrit : Le second point concerne le fait d'être éliminé rapidement. Si on part sur un arbre de tournoi après les votes, nous essayerons d'aménager l'organisation selon le nombre d'équipes inscrites pour que le tournoi se poursuivent un peu pour eux. Ce serait en effet dommage pour ceux éliminés rapidement de voir la fin du tournoi arriver si vite.  (Cela dit dans les propositions du vote, il y en a deux sur les trois qui proposent des formats avec plusieurs matchs quoi qu'il arrive  Wink )

Personnellement c'est l'élimination, qui est présente dans chacun des styles de tournoi proposés, qui me pose problème.
Le but de ce tournoi, outre le fait que c'est rigolo de se taper dessus et de gagner des trucs, est si je ne me trompe pas, de relancer le pvp sur le serveur en l'ouvrant à tous et notamment a ceux qui ne tag pas arène régulièrement afin qu'en participant au tournoi ils puissent prendre gout (ou non d'ailleurs ^^) au fait de tag.  Tout en proposant un event de qualité aux joueurs pvp afin  que chacun puissent s'y retrouver et prendre du plaisir.

Le principe même de l'élimination va contre ce but, je trouve (d'accord j'suis une puriste je reconnais x) ).

C'est pour cela que j'ai proposé une alternative en instaurant un classement. Après je comprend bien qu'il ne soit pas forcement partagé par tous ou même réalisable en terme de durée, de présence ou d'organisation.
 
#15
Je plussoie l'idée du classement. Après on va pas se mentir, ca demande un travail un peu plus important au niveau de l'organisation.
 
#16
Je pense qu'il faut utiliser un système déjà existant lors des tournoi pvp sur offi, et où peu de teams sont requises.
c.f GCDTV: https://battlefy.com/gcdtv/gcdtv-na-apri...plete=true

Concernant les items PVE, pourquoi pas, mais il faudrait se limiter aux items NM du palier précédent pour plus d'équilibre.

et la question qui ne se pose pas, c'est que ce soit un tournoi 3v3 qui est le bracket le plus équilibrer.
 
#17
Salut, dans un tournoi ce qui attire du monde ce sont là/les récompenses ce serait bien d'avoir une idée de ce que l'on peut gagner !
 
#18
Bonjour à tous.
Les votes sont officiellement clos, merci à tous ceux qui y ont participé. Je reviendrai vers vous dans les prochains jours le temps de prendre en compte tout ça ainsi que les suggestions faites pour préparer l'organisation du tournoi. Les inscriptions commenceront en même temps.
 
#19
[Image: 307362Imagepoursite.png]

Voici le lancement de la seconde partie du tournoi avec les modalités et les inscriptions. 

Les modalités du tournoi
Tout d'abord, merci à tous pour votre participation active au sondageSmile 

Voici les résultats:

[Image: 533084Letypedetournoi.png]

Ce sera un Arbre de tournoi avec des oppositions directes pour atteindre la manche suivante. Toutefois beaucoup de vos remarques et/ou suggestions ont souligné le caractère cruel de ce système avec certaines équipes qui sortent après une seule rencontre. Pour répondre à vos demandes, lors du tournoi les éliminés auront la possibilité de s'affronter entre eux pour établir un classement. Les équipes ne seront pas plus récompensées mais elles pourront défendre leur honneur, si elles le souhaitent, en affrontant les autres équipes sorties au même tour qu'elles. 

 [Image: 515639Lemodedopposition.png]

Nous aurons donc des rencontres en 3V3. Chaque personne aura la possibilité de s'inscrire uniquement une seule fois et donc bien évidemment dans une seule team. Les personnes partageant le même domicile se doivent de nous prévenir lors de l'inscription. La dérogation à cette règle entraîne la disqualification directe de l'équipe, voire plus.

[Image: 422884Lenombredecombat.png]



Avec une majorité indiscutable, les matchs en 2 manches gagnantes l'emportent. La première équipe à battre 2 fois l'adversaire passera donc automatiquement au tour suivant. 


Réponses aux suggestions

Suggestion: "Finales en Bo5 (3 manches gagnantes)" 
Réponse: Pour les finales, des dispositifs particuliers sont mis en place, comme l'allongement du nombre de rencontre effectivement. Ces dispositifs ne seront toutefois dévoilés que lorsque nous y serons pour garder la surprise. :)

Suggestion: "Je propose deux tournois : 1v1 et 2v2"
Réponse: La mise en place d'un seul tournoi est déjà lourde en terme d'organisation. Par rapport au temps et au moyen disponible il est préférable de consacrer toute notre attention sur un seul tournoi à la fois pour que tout se passe dans les meilleurs conditions.

Suggestion: "Record le tournois et le diffuser sur la chaine you tube de paragon "
Réponse: Des joueurs ont proposé un stream commenté des matchs du tournoi. Si leur proposition tient toujours vous pourrez suivre le déroulé ailleurs qu'en jeu. En revanche, personnellement je ne peux pas record les matchs, ce sera donc sous la responsabilité de ceux qui le souhaitent et à eux de prendre leurs dispositions pour enregistrer.

Suggestion: "Si possible, essayer de faire le tournoi dans une arène type gurubashi pour que les joueurs puissent venir regarder à la manière d'un stade (en faisant en sorte qu'ils ne puissent évidemment pas intervenir/entrer dans la zone de l'affrontement)"
Réponse: Le système d'arène tel qu'il existe est plus simple avec la possibilité d'observer en simple spectateur les rencontres. Il évite les débordements qui pourraient avoir lieu dans une arène type gurubashi. De plus, grâce au tag d'arènes les participants uniquement sont pris en charge par le staff pendant le tournoi. Les spectateurs sont indépendants dans ce fonctionnement.

Suggestion: "Equipe aléatoire (dps avec heal ou dps avec dps) un peu comme le solo q v3"
Réponse: "L'intérêt d'un tournoi en V3 est de prouver la valeur de son équipe face à celle des autres, des associations aléatoires cassent cet intérêt. Et au niveau du classement, des récompenses, je ne vois pas comment gérer une telle contrainte. La solo Q V3 existe déjà en tant que telle, il ne me semble pas nécessaire de la réutiliser dans un autre cadre.

Suggestion: "1 joueurs et un seul compte non pas 5 hunt du meme joueurs avec coep différents"
Réponse: "Il est interdit de participer plusieurs fois au même tournoi. Des vérifications d'IP peuvent avoir lieu en cas de doute et conduire à des sanctions très lourdes en dérogeant à cette règle. 

Suggestion: "Faire coïncider le début du tournoi avec la fin de la saison d'arènes en cours."
Réponse: L'utilité ici est de ne pas gâcher ou influencer de façon générale une côte pendant le tournoi. Cette idée a été validée, le début du tournoi coïncidera donc avec la fin de la saison PVP en cours (détails à la suite du post). 

Suggestion: "Retirer les items PVE à proc. "
Réponse: Les items PVE à proc seront bien interdits. Le reste du stuff PVE ne perturbe pas avec autant d'impact l'équilibre d'une rencontre, il sera autorisé. 
Liste (non exhaustive) des items interdits :
https://www.paragon-servers.com/upload/f...c9f901.png) repeat-x;">
- Courroux du dragon, le Repos de Tarecgosa (http://www.wowhead.com/item=71086)
Tiriosh, le Cauchemar des âges et Golad, le Crépuscule des Aspects (http://fr.wowhead.com/item=77950/tiriosh...r-des-ages et http://fr.wowhead.com/item=77949/golad-l...es-aspects)
- Gurthalak, la Voix des profondeurs (http://fr.wowhead.com/item=78487/gurthal...rofondeurs)
- Rathrak, l'esprit toxique (http://fr.wowhead.com/item=77195/rathrak...it-toxique)
- Vishanka, les Crocs de la terre (http://fr.wowhead.com/item=78359/vishank...e-la-terre)
- No'Kaled, les éléments de la mort (http://fr.wowhead.com/item=78481/nokaled...de-la-mort)
- Buveuse d'âme (http://fr.wowhead.com/item=77193/buveuse-dame)
- Ti'tahk, les Marches du temps (http://fr.wowhead.com/item=77190/titahk-...s-du-temps)
- Gueule du seigneur dragon (http://fr.wowhead.com/item=77196/gueule-...eur-dragon)
- Kiril, la fureur des bêtes (http://fr.wowhead.com/item=77194/kiril-l...-des-betes)
- Ruse du sadique (http://fr.wowhead.com/item=77980/ruse-du-sadique)
- Fétiche maille-d'os (http://fr.wowhead.com/item=78002/fetiche-mailles-dos)
- Fiole d'ombres (http://fr.wowhead.com/item=77207/fiole-dombres)
- Cœur garde vent (http://fr.wowhead.com/item=77209/coeur-garde-vent)
- Vortex change-l'âme (http://fr.wowhead.com/item=77970/vortex-change-lame)

Suggestion: "Annoncer les récompenses à l'avance pour encourager les gens à participer."
Réponse: Toute les récompenses ne seront pas dévoilées, c'est comme d'habitude  Tongue . Toutefois, nous pouvons annoncer deux choses:
 -Les transmogrifications d'armes du premier tournoi seront à nouveau mises en jeu pour les finalistes (en plus d'autres récompenses).
- Un système par palier sera mis en place pour que toutes les équipes ayant passées au moins le premier tour soient récompensées. 

Suggestion: Modèle de tournoi proposé par HappyToo
Réponse: Cette idée de tournoi est intéressante. Le soucis est que les votes étaient lancés au moment où l'idée a été proposée, un peu compliqué de l'insérer dans les propositions sans que les résultats soient biaisés. Relancer un vote retarderait le début du tournoi. L'idée est donc notée et sera sans doute exploitée dans un autre évent de ce type.  Smile 

Comment ça va se passer?

Beaucoup de choses seront communes avec le premier tournoi. 
Pour chaque match décisif, vous devrez être accompagné d'un MJ Event afin de valider les scores finaux. 
Le début du tournoi coïncidera avec la fin de la saison d'arène comme annoncé au dessus dans les suggestions. La date est fixée au samedi 1 juillet 2017

L'arbre de tournoi ne pourra se construire qu'après avoir connaissance du nombre d'inscrit sachant qu'une limite est fixée à 16 équipes. Il se peut que le nombre d'équipes inscrites soit impair auquel cas elles s'affronteront par trois pour passer au tour suivant (suivant ce modèle : A vs B, B vs C, A vs C). La répartition des équipes dans l'arbre sera due au hasard et résultera d'un tirage au sort pour ne privilégier personne. 

Vous pouvez vous inscrire jusqu'à ce tirage au sort qui se fera pendant la clôture de la saison d'arènes actuelle où jusqu'à ce que la limite d'équipe inscrite soit atteinte.

Fiche d'inscription à compléter et à poster à la suite de ce topic:
https://www.paragon-servers.com/upload/f...c9f901.png) repeat-x;">
Nom de l'équipe :
Pseudos des trois participants :
Disponibilités (à compléter au minimum une semaine avant le début du tournoi si inconnues au moment de l'inscription): 
Dernière recommandation:
Vous devez avoir une connexion stable. Aucun 'rematch' ne se fera fait si vous subissez des lags durant un match. SAUF CAS EXCEPTIONNEL : s'il y a un crash ou un énorme lag serveur, le match sera refait.
 
#20
Équipe 1 : TRWA VER SUSSE TWA

Équipe 2 : Le Sale, le Chaton et la Hippie
 
  


Atteindre :


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