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[TLK] Debugs SQL
#11
Patch correctif :

Les réductions de procs étaient la effectivement, mais elles réduisaient un peu trop les procs, ce qui a été corrigé.
Maintenant, la Valanyr, Trauma, et le Boulier d'Althor proc normalement. De plus, le fait de buffer le raid pendant un proc Valanyr ne va plus propager les bulles, qui sont propagées et renouvellées seulement sur les heals.

Enfin, la Broderie Tisse Lumiere ne proc plus que sur les sorts.

Pour finir, le soucis de compréhension de ma part pour le spawn d'Arlokk est dissipé, et effectivement, cela se rajoute au patch 3, deja appliqué.

Ce correctif a été appliqué tot ce matin, et sera actif au plus tard demain matin, après le redemarrage du serveur.

Bon jeu à tous !
 
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#12
Et pour la freaking Canonnière qui s'envole en oubliant d'embarquer une partie des joueurs, y'a moyen d'embarquer autrement que de devoir wait du côté de la canonnière adverse ????? Ca fait 3 semaines que pour notre run hebdo d'ICC, on se tape ce joli bug...

Parce que, perdre 30 minutes sur ce fight qui était déjà assez donné à l'époque de TLK Offi, ça donne des procs berserk IRL...
[Image: 1428626682-sans-titre-1-copie.png]
 
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#13
Et voila, le patch 4 est arrivé avec pas mal de nouveautés dans ICC

  1. Les matelos sur le Brise-Ciel seront équipés correctement, et feront leur animation de travail
  2. Le soucis sur les damnés qui les faisaient bouger même après leur mort est réglé
  3. Attention avant Gargamoelle, des pieges disposés aléatoirement sont maintenant en état de marche. Pour plus d'informations, Hdxlolz vous a fait un joli pdf disponible.
  4. Passons maintenant à la pesterie, où les fauches chair sont maintenant scriptés correctement, que ça soit dans l'escalier et sur les tuyaux.
  5. Le colosse putréfié fera des allers retours devant la porte menant au Professeur Putricide
  6. Attention dans les couloirs menant à Trognepus et Pullentraille, regardez sur quoi vous marchez
  7. Les Valkyrs et les Essences sont maintenant scriptées correctement, peut etre la fin de la strat full dps Valkyr?
  8. Apres Saurecroc, il y a des flammes qui ne servent à rien. Et bien maintenant elles brulent vraiment (enfin elles brulent de froid mais le résultat est le même)

Et c'est tout pour Icc, mais pas pour le patch, on a encore :
  1. Jaraxxus est armé correctement
  2. Les VPM, Ecailles, Crane à Croc et Phylas nm et hm ne pourront plus se cumuler
  3. Les buffs suivants : Hystérie, Ficelle du Métier, Enrager, Souhait Mortel, Pouvoir des Arcanes, Frénésie du Chouettide, La Bête Intérieure et Courroux vengeur ne se cumuleront plus. Seuls les effets les plus puissants de chaque type seront pris en compte. (Fini aussi les deux hystérie en même temps)
  4. Le talent Fievre de la Crypte pourra désormais se cumuler avec Saccager et Chef de Meute
  5. Dans l'instance l'Epreuve du Champion 5nm, le loot Ceinturon de la Déchéance Arrogante est maintenant lootable sur le Chevalier Noir

C'est tout pour ce patch, bon jeu à tous
 
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#14
Royaume Frimarra :

Petite information qui peut être très utile à propos du royaume Frimarra (Développement) après avoir reçu pas mal de questions sur le sujet.

Il est bien entendu autorisé et même conseillé d'aller sur ce royaume pour tester des choses, que ce soit divers optimisations de personnages sans gaspiller de gemmes, loots, etc... mais également par exemple pour voir et essayer à l'avance les futurs patchs qui seront ensuite effectifs sur le prod (royaume de jeu) afin de mieux comprendre le fonctionnement des scripts et avoir une meilleure expérience de jeu.

Pour le faire seul et sans difficulté, il y a de nombreuses commandes mises à disposition :

.damage X (pour infliger des dégâts à une cible X étant le montant souhaité)
.levelup X (pour augmenter votre level, mettre - devant le montant souhaité permet à l'inverse de réduire son level)
.mod (pour augmenter vos PV, mana, énergie, vitesse)
.revive (pour revenir à la vie directement)
.learn 44140 (pour apprendre un sort qui permet de voler, pratique pour éviter la canonnière par exemple)
.add ID (pour s'ajouter un item, ID étant l'ID de l'item à mettre ou le link via AtlasLoot par exemple)
.learn all craft (afin d'apprendre tous les métiers, craft, etc...)
.cooldown (permet de réinitialiser tout les CD)
.tel (permet de se téléporter dans une zone, stormwind, ironforge, orgrimmar, etc...)

Toutes les zones sont autorisés sauf la zone "test" réservée aux Développeurs et BugTracker.

Pour vous rendre sur le royaume Frimarra vous devez être dans la page de connexion avec la liste de vos personnages, cliquez sur "autre royaume" en haut de ces derniers, choisir "Développement" en bas à gauche de la fenêtre puis sélectionner le royaume "Frimarra (dev)"


Trap ICC :

Autre point également sur les pièges récemment appliqués sur le prod à ICC :

Il y a actuellement un bug mineur sur le désarmement, en effet un voleur peut cast le désarmement à une très longue distance du piège cependant cela ne fonctionnera pas (et c'est normal étant donné que le désarmement ne peut être réalisé uniquement à 6 mètres du piège maximum). Si vous n'arrivez pas à désarmer un piège malgré le désarmement qui peut paraître réussi, cela signifie que vous êtes encore trop loin de ce dernier, il suffit alors de vous approchez un peu plus jusqu'à atteindre au moins 6 mètres.

Comme d'habitude si vous trouvez une régression après l'application d'un patch sur une des corrections n'hésitez pas à me contacter, pour cela il y a plusieurs façons :

- Par message privé sur le forum de Paragon à Hdxlolz : http://forum.paragon-servers.com/private...&uid=27631
- Par message privé sur TS à H.Ð
- In Game à Hdxlolz (Alliance) ou Hdxlol (Horde) directement par whisp ou via le courrier

Cordialement,
H.Ð
 
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#15
Patchs appliqués ces deux dernières semaines : 


Items : 

- Bourse de gemmes mystère du Norfendre
Notre service d'investigation a démantelé le réseau du trafic de gemmes de la Foire de Sombrelune. Les gobelins fautifs sont désormais sous les verrous. Malheureusement, leur magot a déjà été enterré quelque part, et les séances de torture n'ont pas permis de découvrir sa localisation. Nous ne pourrons pas, en conséquence, rembourser les malheureux pigeons clients détroussés.

- Cachet de Hodir, Cachet de Freya, et autres cachets, modes normal et héroïque.
Les faussaires qui fabriquaient de faux cachets ont rejoint leurs petits copains de Sombrelune au frais. Désormais, un seul cachet sera disponible par boss (et non plus un par joueur par boss). S'agissant d'items de quête, le loot de ces cachets ne s'effectue pas au rand, mais au premier arrivé, premier servi. Pensez à vérifier si plusieurs joueurs possèdent les quêtes avant de voir leur pseudo apparaître dans le chat, à côté de celui de l'item.


Instances et raids : 

- Citadelle de la Couronne de Glace : orbes de sang surpuissant 
Nous avons offert un crédit d'heures de formation à l'alchimie aux San'layn. Le programme a été efficace : désormais, les orbes sont de meilleure qualité et peuvent arborer fièrement la formule Made in Chin Citadelle. 
Chaque orbe ne peut être consommée que par un et un seul personnage (avouez, vous êtes déçus, hein).
L'effet bénéfique Sang surpuissant augmente désormais la hâte en mêlée et à distance de 100% en plus de toujours rendre les sorts instantanés.
Les sorts lancés sont à présent gratuits en ressource (Rappel : les runes des DK ne sont pas concernées). 
Le joueur qui profite de l'effet voit sa taille augmenter et son corps prendre une belle teinte écarlate. De quoi montrer qui est le patron ici. 
L'effet visuel entourant l'orbe de sang disparaît maintenant lorsque l'orbe est consommée. Même s'il n'en a pas envie. Même s'il souhaite de toutes ses forces qu'on lui accorde un peu d'importance, alors que tout le monde se fiche de ce genre de détail. Même si sa volonté était tellement forte qu'elle lui permettait de résister à l'ordre de disparaître du script précédent. Méchant visuel. Maintenant, marche ou crève.


Haut-Fait : 

- Le dindon de la farce
Après de multiples débats, grèves et autres sabotages, nous avons fini par poser un ultimatum aux dindes du Fjord syndiquées. Soit elles acceptaient de se faire massacrer en silence et en comptant le nombre de victimes afin de coordonner leur attaque finale groupée, soit nous les remplacions par des poulets mécaniques plus dociles. Elles ont choisi la première option. C'est beau la négociation collective.


Quêtes : 


- Faites-moi sortir de là !
Nous avons offert à Melizza Razzkankan un GPS (Gadget de Para-résonnance Sismique) flambant neuf. Elle ne se perdra plus lorsque vous l'escortez. 

Le matériel a fait l'objet d'un prêt à long terme, financé par la Caisse des dépôts de la Tierce Union, remboursement négocié avec un intérêt à taux variable indexé sur le minerai de titane, avec une clause de garantie hypothécaire mettant en gage l'ensemble des territoires et constructions Gobelines en Désolace.
Veuillez noter que la zone est soumise à de nombreux aléas géologiques qui peuvent - parfois - détraquer le système de guidage, ce qui conduit à - malgré tous nos efforts - l'arrêt du processus moteur d'avancée pédestre, c'est à dire à l'immobilisation permanente de Melizza Razzkankan. Veuillez retenter votre chance le lendemain.

- Willix l’Importateur
Le mode noclip de Willix a été contré par l'anti-cheat. Il ne pourra plus traverser les murs comme un vieux fantôme à moitié évaporé. 
Ah, comme nous sommes gentils, nous l'avons déplacé de l'endroit sécurisé où il se trouvait - l'entrée de l'instance - à un endroit plus stratégique : en plein cœur du territoire huran, sous une hutte gardée par des monstres assoiffés de sang. Bonnes vacances Willix !

- Un espoir dans le cauchemar d'émeraude
Nous avons jugé que les joueurs n'étaient pas encore soumis à suffisamment de radiations et autres émanations gazeuses de type toxique. C'est pourquoi nous retirons les systèmes de protection d'Azeroth qu'Ysera avait mis en place. Vous pourrez à présent vous rendre dans le Rêve, ou plutôt dans le Cauchemar, à votre guise pour ramasser des glands, tout en étant entourés par d'inquiétantes silhouettes sombres. Alors, ça vous tente ?

- La corruption des Noirbois
Les satyres sont de mauvais joueurs. Xabraxxis était un mauvais joueur parmi les satyres. Notre comité de répression des fraudes a enjoint à Xabraxxis de cesser de laisser échapper un sac verrouillé lorsque celui-ci était vaincu. Vous pourrez désormais ouvrir sans trop de difficulté ce sac en cliquant dessus avec le bouton droit de votre souris. Estimation du Q.I. nécessaire : 70.

- Profaner la tombe d'Uther
Uther était immunisé de son vivant à toute forme de provocation. Son fantôme est devenu un tout petit peu plus susceptible. Pas assez pour l'empêcher de vous pardonner si vous profanez sa tombe - non, il reste un paladin de la lumière, des fleurs et des cacas papillons, après tout - mais suffisamment pour qu'il vienne vous sermonner. Ce qui vous donnera l'occasion de passer le bonjour à ce cher papy Uther ailleurs qu'à la Citadelle. Il devenait ronchon à force de se faire étrangler à chacune de ses apparitions dans le présent.

- Renverser le thane-de-fer
WitWit est venu nous donner un coup de main pour réparer le golem. Le canon à P.E.M. fonctionne désormais convenablement et neutralise à chaque coup l'Enclume. Qu'est-ce qu'on ferait sans WitWit ?


Bon jeu sur Paragon !
 
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#16
(02-14-2016, 04:49)Solis a écrit : Items : 
- Cachet de Hodir, Cachet de Freya, et autres cachets, modes normal et héroïque.
Les faussaires qui fabriquaient de faux cachets ont rejoint leurs petits copains de Sombrelune au frais. Désormais, un seul cachet sera disponible par boss (et non plus un par joueur par boss). S'agissant d'items de quête, le loot de ces cachets ne s'effectue pas au rand, mais au premier arrivé, premier servi. Pensez à vérifier si plusieurs joueurs possèdent les quêtes avant de voir leur pseudo apparaître dans le chat, à côté de celui de l'item.

ça marche pas comme ça sur offi, on l'as fait a 3, on avait tout les 3 la quête, on a eu tout les 3 les cachets (même principe que les quêtes bas niveaux ou quand on doit loot la tête de X, X en loot plusieurs si on est plusieurs)
Un mystérieux philosophe a écrit :Attention au vol de cookies !
(11-25-2013, 09:53)FlowZ a écrit : Hendawin aime le rose
 
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#17
Contactez un Bug Reporter pour lui faire savoir que le rapport qui avait été fait était faux.
 
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#18
Je joue plus sur para donc j'le met ici vu que je connait pas les nouveaux BR :
http://fr.wowhead.com/item=45786/cachet-...h-comments
Citation :this item can be looted by everyone in the raid that is on the quest, so remember to loot the chest's since it will not come up as a "roll" item since everyone can get it. this goes for all the items
Un mystérieux philosophe a écrit :Attention au vol de cookies !
(11-25-2013, 09:53)FlowZ a écrit : Hendawin aime le rose
 
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#19
Pourrais-tu être plus explicite sur ce qui te dérange stp car j'ai beau comparer le débug annoncé par Solis avec ta citation anglaise, je ne vois pas de différence : disponible en 1 seul exemplaire par boss et accessible uniquement aux joueurs disposant de la quête associée.
 
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#20
on doit pas parler le même anglais ^^

moi je traduirais par "cette item peut être looté par tout le monde dans le raid qui et sur la quête, donc penser a loot le coffre car il n'est pas proposer comme un item a roll (besoin cupi dez) vu que tout le monde peut l'avoir (EVERUONE CAN GET IT ). c'est pareil pour tout ces items (ces items = tout les cachets).

d'après google trad (pour rire un peu ^^)
cet article peut être pillé par tout le monde dans le raid qui se trouve sur la quête , rappelez-vous afin de piller le coffre de car il ne viendra pas comme un élément " roll" puisque tout le monde peut l'obtenir. cela vaut pour tous les éléments



Le "débug" fait totalement l'inverse, il ne la met qu'en un seul exemplaire sauf que TOUT LE MONDE sur la quête devrai le looter
Un mystérieux philosophe a écrit :Attention au vol de cookies !
(11-25-2013, 09:53)FlowZ a écrit : Hendawin aime le rose
 
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