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[TLK] Les Couloirs du Temps
#31
Très bon boulot.
Merci !
 
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#32
Correctifs / Nouveautés appliqués à partir du 07/06/2015 :

- Les plaques de pression (Quête Mécanisme des Titans) ne sont plus utilisables par les joueurs n'ayant pas la quête.
- Les énergies libérées suivent désormais un timer de 15 secondes afin de limiter le nombre de spawn possible.
- L'idole de corbeau suit également un timer de 15 secondes afin de limiter les spawns.
- La plupart des PNJs agressifs invoqués lors de quêtes ne seront plus visibles pour (et donc n'attaqueront plus) les joueurs n'ayant pas accès aux quêtes concernées.
- Le fameux Démon réapparaîtra désormais correctement lorsqu'il sera réinvoqué, et ce peu importe s'il a été tué ou s'il a disparu par temps d'attente hors combat trop long.
Problème connu : il arrive que son cadavre sous-map.
Solution : prenez le TP de Pya Seroun vers l'entrée et reculez afin de passer dans le mur puis sous le labyrinthe, et trouvez le cadavre du Démon avant qu'il ne disparaisse (désolé pour le dérangement, ce n'est pas un problème fixable avec les vmaps actuelles).
- Dindonica ne se bloquera plus lorsqu'elle sera attaquée à distance.
- Pour certains joueurs, la quête Une grande collection avait un délai de reprise après complétion étrange, cela devrait être corrigé (rappel : c'est une quête hebdomadaire).
- Trois des quêtes journalières proposeront désormais une récompense alternative à la Marque des Couloirs.
- Le fameux os est maintenant légendaire.
- Le concentré de mana n'est plus lootable pour les joueurs n'ayant pas la quête le demandant. Ainsi, il ne pourra plus être "bloqué".
- Les sorts d'invocation de familier / serviteur de classe ne sont plus utilisables dans le labyrinthe (attention, nous parlons bien des sorts, pas du fait de maintenir un familier déjà actif).
- Pour pallier au point précédent, le buff passif appliqué aux Démonistes et Chasseurs s'appliquera désormais aux Mages Givres et DK Impies. Le buff a en outre été augmenté de 10% à 13% des dégâts infligés en plus, et subis en moins.
- Les montures évent garderont désormais leur apparence même lorsque le joueur se reconnecte avec la monture active. Dites adieu aux haut-trotteurs de couleur.
- Les montures évent volantes pourront fonctionner en zone terrestre tout en gardant leur apparence de monture volante (uniquement l'apparence, pas la vitesse). A utiliser avec une autre monture terrestre afin de combiner la vitesse et l'apparence.



Modifications et informations importantes sur la monture.

Comme beaucoup le savent à présent, une monture est disponible dans l'évent Les Couloirs du Temps.
Au départ, cette monture n'était pas prévue comme une récompense finale de l'évent, mais avait pour but d'être encore au-delà de cette vision des choses.
Il s'agissait d'une récompense destinée aux fouineurs les plus acharnés capables de dénicher des objets secrets cachés dans les Couloirs, et faire preuve de détermination afin de débloquer des quêtes secrètes.

Dans la pratique, les choses ont été un peu différentes.
Quelques joueurs ont joué le jeu et cherché, cherché, cherché, jusqu'à trouver comment obtenir cette monture, avec beaucoup d'efforts.
D'autres ont simplement demandé la marche à ceux l'ayant gagnée.
A mon plus grand regret, certains ont lâché beaucoup trop d'informations à ce sujet, allant jusqu'à expliquer toute la méthode, et ainsi à ruiner l'essentiel de la difficulté d'obtention de la monture.
Deux choix s'offraient alors : retirer l'accès à la monture, ou effectuer quelques modifications sur la méthode d'obtention, le second choix ayant été retenu.

A présent, la méthode d'obtention n'étant plus la difficulté principale, vous avez tout loisir de profiter des joueurs acceptant de vous donner des informations à ce propos.
La nouvelle difficulté principale est -pour obtenir les objets qui donnent accès à la monture- de posséder une des récompenses d'event coûtant 1000 Marques.
C'est à dire une des trois récompenses finales du premier évent L'Invasion du Norfendre ou la récompense majeure des Couloirs du Temps (à débloquer grâce à certaines quêtes).

Ainsi, la monture concernée profite d'un système la plaçant au-dessus des autres récompenses, car nécessitant d'en avoir au moins une.

Ne s'agissant pas d'une modification rétroactive, les montures déjà obtenues ne seront pas retirées.
 
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#33
Bonsoir, je voulais mentionné le faite que vous nous avez bien gâtez avec ces évents, mais le faite est que y'a trop de quêtes journa a faire mise a pars ceux de l’évent y'a aussi les quêtes cuisine, pêche et encore plus le tournoi d'argent et enfin les quêtes des évent (sachant que dans l’évent norf y'en a beaucoup plus que dans les couloirs) avec seulement 25 quêtes journa par jour ça desencourage pas mal sachant qu'il faut pas mal de temps pour avoir les 1k marques en faisant les journa tout les jours pendant 2 mois si en plus de ça tu peut pas avoir toutes les quêtes par jour....voila donc j'ai post pour demandé si c'est faisable d'augmenté le nombre de quêtes journa.
Au championnat du monde de la connerie il finirait deuxième, il est trop con pour finir premier !
 
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#34
Suggestion non retenue, nous avons jugé qu'il y a assez de quêtes journalières.

Le fait que toutes les quêtes ne soient pas disponibles en même temps sert à offrir de la variété.
Deux mois de farm pour une monture exclusive, c'est bien assez court comme cela.
Seuls ceux qui se donnent les moyens de l'avoir l'auront (et l'ont déjà, depuis Décembre, chacun a eu presque trois fois le temps de récolter 1000 marques).
 
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#35
a quoi bon avoir des quêtes dans son journal si on ne peut les faire.
Au championnat du monde de la connerie il finirait deuxième, il est trop con pour finir premier !
 
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#36
A quoi bon vouloir plus de quêtes si vous n'arrivez déjà pas à faire celles que vous avez ?
 
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#37
de quoi ? mdr
je fait les 25 quetes journa tout les jours sinon je ne serais pas venu en parlé, tu t'imagine des trucs je crois.
Au championnat du monde de la connerie il finirait deuxième, il est trop con pour finir premier !
 
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#38
(06-08-2015, 01:13)kamikaz a écrit : a quoi bon avoir des quêtes dans son journal si on ne peut les faire.

Je n'imagine rien, lire est suffisant.
 
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#39
je parle des quêtes qu'on a en surplus après qu'on ai fait les 25 quêtes par jour
On a 25 quêtes par jour pour le tournoi et les métiers vous nous en rajouté des quêtes (pas blizzlike) pour le fun rajouter aussi le nombres de quêtes sinon c'est faire les choses qu'a moitie ça.
Au championnat du monde de la connerie il finirait deuxième, il est trop con pour finir premier !
 
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#40
Suggestion refusée.

Nous ne modifierons pas les quotas blizzlikes, et ce pour au moins trois raisons :

- Les événements sont gérés dans la base de donnée, tandis que les quotas de quêtes journalières sont gérés dans le core.
Les événements n'induisent pas de modification core pour l'instant.
- Le jeu limite lui-même de manière globale et unique les quêtes journalières disponibles chaque jour.
Vous ne pouvez pas effectuer plus de 25 quêtes journalières, alors que différents types sont disponibles : Tournoi, Hodir, Kalu'aks, Oracles et Varleux, Dalaran, Soleil Brisé, Shattrath, Ogri'la, Aile-du-Néant, Sporeggar, etc etc ... Il faut choisir !
- Les quêtes journalières des événements apportent de l'or et des récompenses variées.
Ces gains sont évalués lors de leur conception pour ne pas être additionnés avec ceux déjà présents en jeu (surtout pour l'or).
 
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